PENDEKATAN STEAM DALAM PEMBELAJARAN SAINS SEKOLAH DASAR: MENINGKATKAN MINAT DAN KREATIVITAS

Autor(s): Zuhal Alfian Akbar

Abstract

Pembelajaran Sains, Teknologi, Engineering, Arts, dan Mathematics (STEAM) menjadi pendekatan interdisipliner yang relevan untuk menumbuhkan minat dan kreativitas ilmiah siswa. Latar belakang penelitian ini adalah untuk mengembangkan model integrasi STEAM dalam pembelajaran Sains di Sekolah Dasar (SD) dan mengevaluasi dampaknya terhadap minat dan kreativitas siswa. Metode yang digunakan meliputi perancangan proyek-proyek STEAM yang sederhana dan sesuai dengan tingkat perkembangan siswa SD (misalnya, membuat model jembatan sederhana, merancang alat penyaring air, membuat robot dari bahan bekas). Implementasi dilakukan pada kelompok siswa SD, diikuti dengan observasi keterlibatan, penilaian produk proyek, dan angket minat serta kreativitas ilmiah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pendekatan STEAM secara signifikan meningkatkan minat siswa terhadap sains, mendorong mereka untuk berpikir kreatif dalam mencari solusi, dan mengembangkan keterampilan kolaborasi. Pembahasan menekankan bahwa integrasi STEAM dapat membuat pembelajaran sains lebih aplikatif dan menyenangkan, serta memberikan rekomendasi bagi SD untuk mengadopsi pendekatan ini guna mempersiapkan siswa menjadi inovator masa depan.

 

Keywords

Pendekatan STEAM, Pembelajaran Sains, Sekolah Dasar, Minat Ilmiah, Kreativitas

Refbacks

  • There are currently no refbacks.