INTEGRASI TEKNOLOGI AUDIO VISUAL DALAM PEMBELAJARAN IBADAH SEHARI-HARI UNTUK ANAK
Abstract
Full Text:
PDFReferences
Amzaludin, A., Ain, I. Q., & Khumairah, E. S. (2023). Akun TikTok (@kampungarabalazhar) Sebagai Media Belajar Bahasa Arab Online. Jurnal Simki Pedagogia, 6(2), 554–565. https://doi.org/10.29407/jsp.v6i2.331
Deva Rian, R., Hayati, U., & Danar Dana, R. (2023). Analisis Usability Aplikasi Discord Sebagai Media Pembelajaran Online Dengan Metode Use Questionnaire. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 7(1), 768–775. https://doi.org/10.36040/jati.v7i1.6539
Irawan, A.-. (2022). Analisa Manual Statistic Untuk Identifikasi Suara Pada Audio Forensik. JIKO (Jurnal Informatika Dan Komputer), 6(1), 75. https://doi.org/10.26798/jiko.v6i1.236
Jupri, A., Khofifah, B. U., Laili, J., Soleha, E. M., Sunarwidi P, E., Rozi, T., & Husain, P. (2022). Perancangan Branding Desa Melalui Media Visual di Desa Tetebatu Selatan, Kecamatan Sikur, Lombok Timur. Jurnal Pengabdian Magister Pendidikan IPA, 5(3), 285–289. https://doi.org/10.29303/jpmpi.v5i3.2184
Krismawati, A., Ismanti, S., Nazla, F., & Wulandari, R. (2023). Pengembangan Media Audio-Visual Sebagai Model Pembelajaran Problem Based Learning Di Sekolah Dasar Pada Era 5.0. MUBTADI: Jurnal Pendidikan Ibtidaiyah, 4(2), 186–194. https://doi.org/10.19105/mubtadi.v4i2.7719
Luviana, R., Nuryani, D., Maulida, S. A., & Aeni, A. N. (2022). Pengembangan Media Audio Visual Ashatal (Arahan Shalat Digital) Bagi Siswa Kelas II SD. Primary: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 11(3), 692. https://doi.org/10.33578/jpfkip.v11i3.8878
M.Saliman Alfitani. (2022). Disain Media Pembelajaran Berbasis Audio Visual Pada Materi Sistem Jaringan Tumbuhan Untuk Meningkatkan Keterampilan Sains Pada Peserta Didik di MA NW Aik Ampat. Jurnal Pengabdian Magister Pendidikan IPA, 5(2), 144–148. https://doi.org/10.29303/jpmpi.v5i2.1593
Putri, R. S. A., Rahmawati, Y., Busono, S., & Eviyanti, A. (2023). Aplikasi Go Tour Sekitar Tugu Yogyakarta Berbasis Augmented Reality. Jurnal Teknologi Dan Manajemen Informatika, 9(2), 99–109. https://doi.org/10.26905/jtmi.v9i2.10587
Rahman, F., Syah, H., Cahyadi, A., & Sabda, S. (2023). Quantum Ikhlas: Kajian, Analisis, Dan Implementasinya Dalam Pendidikan Islam. Jurnal Alwatzikhoebillah : Kajian Islam, Pendidikan, Ekonomi, Humaniora, 9(1), 34–48. https://doi.org/10.37567/alwatzikhoebillah.v9i1.1558
Ramadhani, G. P., & Samsi, Y. S. (2023). Efl Junior High School Students’ Perception Towards Using Youtube in Learning Process of English Listening Skills. EDUSAINTEK: Jurnal Pendidikan, Sains Dan Teknologi, 11(1), 351–366. https://doi.org/10.47668/edusaintek.v11i1.970
Revianti, S. L., & Anggoro, P. D. W. (2022). Interaksi Kolaboratif Menggunakan Virtual Reality Berbasis Web DALAM pembelajaran Bahasa Inggris. JIKO (Jurnal Informatika Dan Komputer), 6(1), 102. https://doi.org/10.26798/jiko.v6i1.535
Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif Dan R&D. CV Alfabeta.
Supriyono, A. R., Dwi Fatimah, A., Bahroni, I., Perdana Wanti, L., & Nur Faiz, M. (2023). Metode Pengembangan Perangkat Lunak MDLC Pada Rancang Bangun Media Pembelajaran Planet Berbasis Teknologi Augmented Reality. Infotekmesin, 14(1), 141–148. https://doi.org/10.35970/infotekmesin.v14i1.1689
Utama, A. P., Khomsah, S., & Athiyah, U. (2023). Implementasi Augmented Reality Sebagai Virtual Guide Menggunakan Metode Marker Based Tracking. JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian Dan Pembelajaran Informatika), 8(3), 894–905. https://doi.org/10.29100/jipi.v8i3.3832
Wicaksana, E. N., Faroqi, A., & Wulansari, A. (2022). Analisis Penerimaan Mahasiswa Indonesia Terhadap Teknologi Digital Layanan Distribusi Konten Audio Melalui Podcast. Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika Dan Sistem Informasi, 11(2), 325. https://doi.org/10.35889/jutisi.v11i2.861
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Publisher CV Media Jaza Utama






